パート6
ここから、右に2回移動する。
右上の棚の木箱をタップ。
拡大されるので、さらにタップ。
ここで木箱をタップすると、箱が開く。
内側に丸いくぼみが見える。
内側の丸いくぼみに校章(青)をセットする。
校章をタッチしてから、くぼみをタッチする。
校章がセットされた。
元の画面に戻り、跳び箱の向こう側の壁に書いてある文字をタッチする。
拡大されて文字が読める。
「0128」
これが前の部屋から鏡越しに見えた文字だろうか。
この数字は覚えておこう。
元の画面に戻り、跳び箱をタッチする。
拡大されるので、跳び箱の左上の角のあたりをタッチ。
視点が少し回り込む。
裏になにかパネルのようなものが見えるのでタッチ。
数字のボタン付きパネルが表示される。
とりあえず現時点ではヒントがないため、いったん戻る。
ここから、右に移動する。
鏡のあった場所をタッチする。
さらに壁の向こうをタッチして、最初の部屋に戻る。
最初の部屋に戻った。
左に移動する。
棚の上の木箱をタッチ。
拡大されるので、さらにタッチ。
ここで木箱をタッチすると、木箱が開く。
中に何かあるので、タッチする。
「赤いバッチ」をゲット。
元の画面に戻り、右に2回移動する。
画面左下の緑のパネル部分をタッチ。
拡大されたら、さらにパネル部分をタッチ。
上部のまるい2つの枠に注目。
ここにバッチを使ってみる。
緑のバッチをタッチしてから、左の丸い枠をタッチ。
バッチがセットされる。
赤のバッチをタッチしてから、右の丸い枠をタッチ。
バッチがセットされる。
ここで、数字を入力する。
このパネルには4文字までの数字が入力できる。
4文字の数字といえば、さきほど向こうの部屋の壁に書いてあった「0128」だ。
しかし、「0128」を入力して、ENTERをタッチしても、開かない。
そこで、「0128」を鏡に映したときに読み取れる数字である「8510」を入力する。
まずCLEARをタッチしてから、「8510」を入力し、ENTERをタッチする。
すると、緑のランプが付き、カギが開く。
一つ前の画面に戻り、ふたをタッチして開く。
中に何か入っているので、タッチする。
カードキーをゲット。
元の画面に戻る。
パート7へつづく
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